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카발2 오픈베타테스트 2012.11.14 오후 4시

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세력 스킬

Contents


세력 스킬



세력 스킬은 플레이어의 캐릭터가 세력을 선택하고 세력 레벨이 생기면 습득할 수 있는 스킬로 습득한 상태에서 바로 사용할 수 있는 것이 아니라 보유한 코스트선택한 스킬만 사용할 수 있다. 또한, 세력 경험치를 쌓아 일정한 세력 레벨로 상승할 경우 습득할 수 있는 세력 스킬의 종류와 효과가 증가되며 선택할 수 있는 스킬 슬롯의 개수도 증가한다.

세력 스킬은 선택한 세력과 관계없이 사용할 수 있는 공용 스킬과 선택한 세력만 사용할 수 있는 세력별 스킬이 있으며 일부 공용 스킬과 세력별 스킬은 클래스의 특징에 따라 사용할 수 있는 스킬이 구분되어 있다.

▶ 세력 스킬 정보 보러가기 ( 공용 스킬북서부 카르텔 스킬남부 카르텔 스킬동부 저항군 스킬 )



세력 스킬 습득 방법


상위 레벨 세력 스킬북과 클래스별 전용 세력 스킬북을 구입할 수 있는 특별 인스트럭터 NPC
상위 레벨 세력 스킬북과 클래스별 전용 세력 스킬북을 구입할 수 있는 특별 인스트럭터 NPC



세력 스킬 정보창
세력 스킬 정보창
세력 스킬은 스킬 정보창(기본 단축키: K)을 열고 세력 스킬 탭을 눌러 확인할 수 있으며 선택된 스킬, 코스트, 사용 가능한 세력 스킬 종류가 표시된다.

사용 가능한 세력 스킬 중 원하는 스킬 우측에 사용 버튼을 클릭할 경우 사용 가능한 세력 스킬 슬롯에 등록 된다. 등록된 세력 스킬은 취소 버튼을 클릭하거나 선택된 스킬 슬롯에서 마우스 우클릭하여 해제할 수 있다. 다만, 사용 버튼을 누른 직후 30초간은 해제가 불가능하다.

사용 버튼을 눌러 활성화한 세력 스킬은 일반 스킬과 동일하게 Drag&Drop 또는 Ctrl+마우스 좌클릭하여 퀵슬롯에 등록할 수 있다. 단 사용 시 지속효과를 갖는 스킬은 세력 스킬 슬롯에 등록하는 즉시 효과가 적용되며, 퀵슬롯에 등록할 수 없다.

세력 1레벨일 때 사용할 수 있는 세력 스킬은 세력 선택 시 자동 습득되지만 세력 2레벨부터 사용할 수 있는 세력 스킬은 대장벽 지역의 각 세력 캠프에 있는 특별 인스트럭터 NPC에게 상위 레벨의 세력 스킬북클래스별 전용 세력 스킬북을 구입하여 익힐 수 있다.


※ 알아두기!
세력 스킬은 세력 레벨에 따라 사용 가능한 스킬 슬롯 갯수 만큼만 등록이 가능하며 사용 가능한 스킬 슬롯 갯수가 여러 개가 있다 하더라도 현재 코스트를 초과하여 등록할 수 없다.
예시) 사용 가능한 세력 스킬 슬롯 2개, 코스트 5를 보유했을 경우
  A. 코스트 1 또는 코스트 2인 스킬 2개 등록 가능
  B. 코스트가 6 이상인 스킬 등록 불가

아울러 보유한 코스트는 세력 레벨이 1상승할때마다 1씩 추가되며 사용 가능한 슬롯 갯수는 세력 레벨 1일때 1슬롯이 주어지고 일정 레벨만큼 상승할때마다 1슬롯씩 추가된다.

세력 레벨 세력 스킬 슬롯 개수
1 ~ 4 1
5 ~ 11 2
12 ~ 19 3
20 ~ 35 4
36 ~ 49 5
50 ~ 69 6
70 7




세력 스킬 종류

공용

아이콘 스킬명 스킬 설명 클래스 세력
레벨
비용 재사용
시간
HP증가 I
HP증가 II
HP증가 III
HP증가 IV
HP증가 V
최대 HP가 100만큼 증가
최대 HP가 300만큼 증가
최대 HP가 600만큼 증가
최대 HP가 1000만큼 증가
최대 HP가 2000만큼 증가
ALL 1
2
4
8
16
1
2
4
8
16
0
0
0
0
0
MP증가 I
MP증가 II
MP증가 III
MP증가 IV
MP증가 V
최대 MP가 100만큼 증가
최대 MP가 300만큼 증가
최대 MP가 600만큼 증가
최대 MP가 1000만큼 증가
최대 MP가 2000만큼 증가
ALL 1
2
4
8
16
1
2
4
8
16
0
0
0
0
0
HP회복량 증가 I
HP회복량 증가 II
HP회복량 증가 III
HP회복량 증가 IV
HP회복량 증가 V
HP회복량이 5만큼 증가
HP회복량이 15만큼 증가
HP회복량이 30만큼 증가
HP회복량이 50만큼 증가
HP회복량이 100만큼 증가
ALL 1
2
4
8
16
1
2
4
8
16
0
0
0
0
0
MP회복량 증가 I
MP회복량 증가 II
MP회복량 증가 III
MP회복량 증가 IV
MP회복량 증가 V
MP회복량이 5만큼 증가
MP회복량이 15만큼 증가
MP회복량이 30만큼 증가
MP회복량이 50만큼 증가
MP회복량이 100만큼 증가
ALL 1
2
4
8
16
1
2
4
8
16
0
0
0
0
0
모든 공격력 증가 I
모든 공격력 증가 II
모든 공격력 증가 III
모든 공격력 증가 IV
모든 공격력 증가 V
모든 공격력이 10만큼 증가
모든 공격력이 30만큼 증가
모든 공격력이 60만큼 증가
모든 공격력이 100만큼 증가
모든 공격력이 200만큼 증가
ALL 1
2
4
8
16
1
2
4
8
16
0
0
0
0
0
모든 방어력 증가 I
모든 방어력 증가 II
모든 방어력 증가 III
모든 방어력 증가 IV
모든 방어력 증가 V
모든 방어력이 205만큼 증가
모든 방어력이 615만큼 증가
모든 방어력이 1231만큼 증가
모든 방어력이 2051만큼 증가
모든 방어력이 4102만큼 증가
ALL 1
2
4
8
16
1
2
4
8
16
0
0
0
0
0
치유력 증가 I
치유력 증가 II
치유력 증가 III
치유력 증가 IV
치유력 증가 V
치유력이 10만큼 증가
치유력이 30만큼 증가
치유력이 60만큼 증가
치유력이 100만큼 증가
치유력이 200만큼 증가
ALL 1
2
4
8
16
1
2
4
8
16
0
0
0
0
0
적중 증가 I
적중 증가 II
적중 증가 III
적중 증가 IV
적중 증가 V
적중이 135만큼 증가
적중이 404만큼 증가
적중이 808만큼 증가
적중이 1346만큼 증가
적중이 2692만큼 증가
ALL 1
2
4
8
16
1
2
4
8
16
0
0
0
0
0
치명타 적중 증가 I
치명타 적중 증가 II
치명타 적중 증가 III
치명타 적중 증가 IV
치명타 적중 증가 V
치명타 적중이 135만큼 증가
치명타 적중이 404만큼 증가
치명타 적중이 808만큼 증가
치명타 적중이 1346만큼 증가
치명타 적중이 2692만큼 증가
ALL 1
2
4
8
16
1
2
4
8
16
0
0
0
0
0
치명타 데미지 증폭 증가 I
치명타 데미지 증폭 증가 II
치명타 데미지 증폭 증가 III
치명타 데미지 증폭 증가 IV
치명타 데미지 증폭 증가 V
치명타 데미지 증폭률이 3% 증가
치명타 데미지 증폭률이 7% 증가
치명타 데미지 증폭률이 13% 증가
치명타 데미지 증폭률이 25% 증가
치명타 데미지 증폭률이 50% 증가
ALL 1
2
4
8
16
1
2
4
8
16
0
0
0
0
0
회피 증가 I
회피 증가 II
회피 증가 III
회피 증가 IV
회피 증가 V
회피가 135만큼 증가
회피가 404만큼 증가
회피가 808만큼 증가
회피가 1346만큼 증가
회피가 2692만큼 증가
ALL 1
2
4
8
16
1
2
4
8
16
0
0
0
0
0
방패 방어 증가 I
방패 방어 증가 II
방패 방어 증가 III
방패 방어 증가 IV
방패 방어 증가 V
방패 방어가 135만큼 증가
방패 방어가 404만큼 증가
방패 방어가 808만큼 증가
방패 방어가 1346만큼 증가
방패 방어가 2692만큼 증가
FS 1
2
4
8
16
1
2
4
8
16
0
0
0
0
0
무기 방어 증가 I
무기 방어 증가 II
무기 방어 증가 III
무기 방어 증가 IV
무기 방어 증가 V
무기 방어가 135만큼 증가
무기 방어가 404만큼 증가
무기 방어가 808만큼 증가
무기 방어가 1346만큼 증가
무기 방어가 2692만큼 증가
FS
WA
FB
1
2
4
8
16
1
2
4
8
16
0
0
0
0
0
공격 속도 증가 I
공격 속도 증가 II
공격 속도 증가 III
공격 속도 증가 IV
공격 속도 증가 V
공격 속도가 135만큼 증가
공격 속도가 404만큼 증가
공격 속도가 808만큼 증가
공격 속도가 1346만큼 증가
공격 속도가 2692만큼 증가
ALL 1
2
4
8
16
1
2
4
8
16
0
0
0
0
0
PvP 공격력 증가 I
PvP 공격력 증가 II
PvP 공격력 증가 III
PvP 공격력 증가 IV
PvP 공격력 증가 V
PvP 공격력이 135만큼 증가
PvP 공격력이 404만큼 증가
PvP 공격력이 808만큼 증가
PvP 공격력이 1346만큼 증가
PvP 공격력이 2692만큼 증가
ALL 1
2
4
8
16
1
2
4
8
16
0
0
0
0
0
PvP 방어력 증가 I
PvP 방어력 증가 II
PvP 방어력 증가 III
PvP 방어력 증가 IV
PvP 방어력 증가 V
PvP 방어력이 135만큼 증가
PvP 방어력이 404만큼 증가
PvP 방어력이 808만큼 증가
PvP 방어력이 1346만큼 증가
PvP 방어력이 2692만큼 증가
ALL 1
2
4
8
16
1
2
4
8
16
0
0
0
0
0
받는 힐량 증가 I
받는 힐량 증가 II
받는 힐량 증가 III
받는 힐량 증가 IV
받는 힐량 증가 V
받는 힐량이 3% 증가
받는 힐량이 7% 증가
받는 힐량이 13% 증가
받는 힐량이 25% 증가
받는 힐량이 50% 증가
ALL 1
2
4
8
16
1
2
4
8
16
0
0
0
0
0
해방 I
해방 II
해방 III
모든 부정적인 효과를 해제 한다. 레벨이 높아질수록 쿨타임이 줄어든다. ALL 5
10
20
5
10
20
600
300
120
소생 I
소생 II
소생 III
즉시 30%의 HP를 회복
즉시 50%의 HP를 회복
즉시 100%의 HP를 회복
ALL 5
10
20
5
10
20
300
300
300
치명타 피해 저항 증가 I
치명타 피해 저항 증가 II
치명타 피해 저항 증가 III
치명타 피해 저항 증가 Ⅳ
치명타 피해 저항 증가 Ⅴ
치명타 데미지 저항 3% 증가
치명타 데미지 저항 7% 증가
치명타 데미지 저항 13% 증가
치명타 데미지 저항 25% 증가
치명타 데미지 저항 50% 증가
ALL 10
20
30
35
40
1
2
4
8
16
0
0
0
0
0
치명타 저항 증가 I
치명타 저항 증가 II
치명타 저항 증가 III
치명타 저항 증가 Ⅳ
치명타 저항 증가 Ⅴ
치명타 저항 135증가
치명타 저항 404 증가
치명타 저항 808 증가
치명타 저항 1346 증가
치명타 저항 2692 증가
ALL 10
20
30
35
40
1
2
4
8
16
0
0
0
0
0
수호의 방벽 I
수호의 방벽 II
수호의 방벽 III
회피, 방패 방어, 무기 방어가 증가 한다. 레벨이 높아질수록 지속 시간이 늘어난다. FS 5
10
20
5
10
20
300
300
300
번개 고리 I
번개 고리 II
번개 고리 III
주변의 적대적인 대상을 자신의 옆으로 끌어 당긴다. 레벨이 높아질수록 쿨타임이 줄어든다. FS 5
10
20
5
10
20
300
180
60
대지의 사슬 I
대지의 사슬 II
대지의 사슬 III
주변의 적대적인 대상의 이동 속도를 일정 시간 동안 줄인다. 레벨이 높아질수록 지속 시간이 늘어난다. WA 5
10
20
5
10
20
120
120
120
혼돈의 포효 I
혼돈의 포효 II
혼돈의 포효 III
주변의 적대적인 대상을 기절 시킨다. 레벨이 높아질수록 지속 시간이 늘어난다. WA 5
10
20
5
10
20
240
240
240
치유의 샘 I
치유의 샘 II
치유의 샘 III
주변 파티원에게 지속 회복 효과를 부여 한다. 레벨이 높아질수록 회복량이 증가한다. PR 5
10
20
5
10
20
600
600
600
대규모 부활 I
대규모 부활 II
대규모 부활 III
대상 주변의 파티원을 모두 부활 시킨다. 레벨이 높아질수록 시전에 필요한 시간이 줄어든다. PR 5
10
20
5
10
20
600
600
600
용암 폭풍 I
용암 폭풍 II
용암 폭풍 III
주변에 강력한 화염 공격을 한다. 레벨이 높아질수록 강력한 피해를 입힌다. WI 5
10
20
5
10
20
180
120
60
얼음 쐐기 I
얼음 쐐기 II
얼음 쐐기 III
대상에게 강력한 얼음 공격을 한다. 레벨이 높아질수록 강력한 피해를 입힌다. WI 5
10
20
5
10
20
60
30
15
대규모 마비 I
대규모 마비 II
대규모 마비 III
넓은 범위의 적대적인 대상을 속박한다. 레벨이 높아질수록 시전에 필요한 시간이 줄어든다. FA 5
10
20
5
10
20
180
180
180
자유의지의 노래 I
자유의지의 노래 II
자유의지의 노래 III
범위 내 파티원에게 '기절', '넘어짐', '속박', '이동불가' 효과를 무시하며, '빈사'상태를 제외한 모든 이동 속도 감소 효과를 무시하고 이동 속도를 높여주는 자유의지의 노래 효과를 부여한다. 레벨이 높아질수록 지속 시간이 늘어난다. FA 5
10
20
5
10
20
300
300
300
어둠의 고리 I
어둠의 고리 II
어둠의 고리 III

HP를 최대치 대비 5% 줄임
HP를 최대치 대비 10% 줄임
HP를 최대치 대비 20% 줄임
(범위 내 적대적인 대상)
FB 5
10
20

5
10
20

60
60
60

공허의 고리 I
공허의 고리 II
공허의 고리 III

MP를 최대치 대비 20% 줄임
MP를 최대치 대비 40% 줄임
MP를 최대치 대비 80% 줄임
(범위 내 적대적인 대상)
FB 5
10
20

5
10
20

120
120
120

곰 가죽 I
곰 가죽 II
곰 가죽 III

치명타 데미지 저항을 10% 줄임
치명타 데미지 저항을 20% 줄임
치명타 데미지 저항을 30% 줄임
(반경 30m 내 파티원 대상, 30초간)
BL 5
10
20

5
10
20

240
240
240

재생의 칼날 I
재생의 칼날 II
재생의 칼날 III

HP와 MP가 최대치의 1% 회복
HP와 MP가 최대치의 2% 회복
HP와 MP가 최대치의 5% 회복
(20초 동안 공격 스킬 사용 시)
BL 5
10
20

5
10
20

180
180
180



북서부 카르텔

아이콘 스킬명 스킬 설명 클래스 세력
레벨
비용 재사용
시간
광전사의 포효 I
광전사의 포효 II
광전사의 포효 III
범위 내 모든 아군의 물리 공격력을 증가 시킨다. 레벨이 높아질수록 더 높은 양의 물리 공격력을 증가 시킨다. WA 5
10
20
5
10
20
300
300
300
홍염의 깨달음 I
홍염의 깨달음 II
홍염의 깨달음 III
범위 내 모든 아군의 마법 공격력이 증가 한다. 레벨이 높아질수록 더 높은 양의 마법 공격력을 증가 시킨다 WI 5
10
20
5
10
20
300
300
300
지배의 검 I
지배의 검 II
지배의 검 III
범위 내 모든 아군의 치명타 피해 증폭량을 증가 시킨다. 레벨이 높아질수록 더 많은 피해 증폭량을 증가 시킨다. FB 5
10
20
5
10
20
300
300
300
영웅의 외침 I
영웅의 외침 II
영웅의 외침 III
범위 내 모든 아군의 최대 HP를 증가 시킨다. 레벨이 높아질수록 많은 양을 증가 시킨다. FS 5
10
20
5
10
20
300
300
300
마비의 파동 I
마비의 파동 II
마비의 파동 III
대상에게 마비의 파동 효과를 부여한다. 대상은 속박 상태가 되며, 주변으로 마비 효과가 확산된다. 레벨이 높아질수록 지속 시간이 늘어난다. FA 5
10
20
5
10
20
180
180
180
치유의 길 I
치유의 길 II
치유의 길 III
범위 내 모든 아군을 회복 시킨다. 레벨이 높아질수록 회복량이 더 많이진다. PR 5
10
20
5
10
20
120
120
120
표범 무리 I
표범 무리 II
표범 무리 III
반경 30m 내 아군에게 일정 시간 동안 이동 속도와 회피가 증가하는 효과를 부여한다. BL 5
10
20
5
10
20
300
300
300



남부 카르텔

아이콘 스킬명 스킬 설명 클래스 세력
레벨
비용 재사용
시간
균열의 포효 I
균열의 포효 II
균열의 포효 III
범위 내 모든 적대적인 대상에게 받는 피해를 증가 시키는 균열의 포효 효과를 부여한다. 레벨이 높아질수록 더 많은 양의 피해를 증가 시킨다. WA 5
10
20
5
10
20
300
300
300
불멸의 불꽃 I
불멸의 불꽃 II
불멸의 불꽃 III
범위 내 모든 적대적 대상에게 해제 되지 않는 불멸의 불꽃 효과를 부여하여 피해를 입힌다. 레벨이 높아질수록 더 많은 피해를 준다. WI 5
10
20
5
10
20
120
120
120
연쇄 감전 I
연쇄 감전 II
연쇄 감전 III
대상에게 연쇄 감전 효과를 부여한다. 대상은 기절 상태가 되며, 주변에 기절 효과를 확산 시킨다. 레벨이 높아질수록 지속 시간이 늘어난다. FB 5
10
20
5
10
20
180
180
180
수호의 의지 I
수호의 의지 II
수호의 의지 III
범위 내 모든 파티원의 부정적인 효과를 1개 해제 시키고 일정량의 체력을 회복 시킨다. 레벨이 높아질수록 많은 양의 체력을 회복 시킨다. FS 5
10
20
5
10
20
60
60
60
공포 I
공포 II
공포 III
범위 내 모든 적대적 대상에게 공포 효과를 부여한다. 레벨이 높아질수록 시전에 필요한 시간이 줄어든다. FA 5
10
20
5
10
20
180
180
180
참회의 축복 I
참회의 축복 II
참회의 축복 III
지정된 대상을 완벽하게 보호한다. 레벨이 높아질수록 지속 시간이 늘어난다. PR 5
10
20
5
10
20
300
300
300
전염되는 공포 I
전염되는 공포 II
전염되는 공포 III
반경 5m 이내의 적대적인 대상에게 일정 시간 동안 지속되는 공포 효과를 부여한다. 공포가 부여된 대상은 반경 5m 이내에 공포 효과를 전염 시킨다. BL 5
10
20
5
10
20
180
180
180



동부 저항군

아이콘 스킬명 스킬 설명 클래스 세력
레벨
비용 재사용
시간
제압의 강타 I
제압의 강타 II
제압의 강타 III
범위 내 모든 적대적인 대상에게 방어력을 무시하는 공격을 한다. 레벨이 높아질수록 피해량이 증가 한다. WA 5
10
20
5
10
20
90
90
90
냉기 확산 I
냉기 확산 II
냉기 확산 III
대상에게 냉기 확산 효과를 부여하여 피해를 입힌다. 냉기 확산 효과가 부여된 대상은 주변에 냉기 효과를 부여한다. 레벨이 높아질수록 지속 시간이 늘어난다. WI 5
10
20
5
10
20
60
60
60
어둠의 환영 I
어둠의 환영 II
어둠의 환영 III
대상의 등뒤로 순간이동 하여 공격한다. 공격 후 일정 시간 동안 완벽하게 보호된다. 레벨이 높아질수록 피해량이 늘어나고, 쿨타임이 짧아진다. FB 5
10
20
5
10
20
120
90
60
불멸의 방패 I
불멸의 방패 II
불멸의 방패 III
자신에게 '기절', '넘어짐', '속박', '이동불가' 효과를 무시하며, '빈사'상태를 제외한 모든 이동 속도 감소 효과를 무시하고, 물리 방어력과 받는 피해를 줄여주는 불멸의 방패 효과를 부여 한다. 레벨이 높아질수록 지속 시간이 늘어난다. FS 5
10
20
5
10
20
300
300
300
냉기 고리 I
냉기 고리 II
냉기 고리 III
대상에게 냉기 고리 효과를 부여한다. 대상은 이동 불가 상태가 되며, 주변에 냉기 고리 효과를 확산 시킨다. 레벨이 높아질수록 지속 시간이 늘어난다. FA 5
10
20
5
10
20
180
180
180
수호의 기도 I
수호의 기도 II
수호의 기도 III
자신을 제외 한 범위 내 모든 파티원을 완벽하게 보호한다. 레벨이 높아질수록 주문 지속 시간이 늘어난다. PR 5
10
20
5
10
20
600
600
600
사자 포효 I
사자 포효 II
사자 포효 III
반경 5m 이내의 적대적인 대상의 물리 방어력과 마법 방어력을 20초 동안 감소 시킨다. BL 5
10
20
5
10
20
300
300
300




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이 문서는 2017-06-20 18:31:53 관리자에 의해 최종 수정되었습니다.

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