스킬명 | 특성 | 필요 포인트 |
---|---|---|
스킬의 피해량이 20% 증가한다. |
2 | |
시전 시간이 0.5초 감소한다. |
3 | |
스킬의 피해량이 20% 증가한다. |
2 | |
스킬의 범위가 7m로 증가한다. |
3 | |
지속 시간이 12초로 증가한다. |
3 | |
스킬의 피해량이 20% 증가한다. |
2 | |
시전 시간이 0.5초 감소한다. |
3 | |
스킬의 지속 피해량이 50% 증가한다. |
2 | |
지속 피해 시간이 증가한다. |
3 | |
스킬의 효과가 3배 증가한다. |
2 | |
시전 시간이 0.5초 감소한다. |
3 | |
지속 시간이 25초 증가한다. |
3 | |
스킬의 지속 피해량이 20% 증가한다. |
2 | |
스킬의 쿨타임이 5초 감소한다. |
3 | |
스킬의 범위가 7m로 증가한다. |
3 | |
스킬의 지속 피해량이 20% 증가한다. |
2 | |
보호막의 방어력 증가 효과가 2배 증가한다. |
3 | |
스킬의 쿨타임이 40초 감소한다. |
3 | |
스킬의 피해량이 20% 증가한다. |
2 | |
스킬의 효과가 2배 증가한다. |
2 | |
스킬의 쿨타임이 1분 감소한다. |
3 | |
정신력 회복량이 2배 증가한다. |
3 | |
명상 스킬의 사용 시간이 빨라진다. |
3 | |
스킬의 피해량이 20% 증가한다. |
2 | |
시전 시간이 0.5초 감소한다. |
3 | |
다운 시간이 3초 증가한다. |
3 | |
스킬의 쿨타임이 1분 감소한다. |
3 | |
스킬의 피해량이 20% 증가한다. |
2 | |
스킬의 범위가 7m로 증가한다. |
3 | |
스킬의 피해량이 20% 증가한다. |
2 | |
스킬의 피해량이 20% 증가한다. |
2 | |
스킬의 피해량이 20% 증가한다. |
2 | |
스킬의 쿨타임이 6초 감소한다. |
3 | |
스킬의 피해량이 20% 증가한다. |
2 | |
스킬의 쿨타임이 6초 감소한다. |
3 | |
스킬의 피해량이 20% 증가한다. |
2 | |
스킬의 쿨타임이 6초 감소한다. |
3 | |
스킬의 피해량이 20% 증가한다. |
2 | |
스킬의 피해량이 20% 증가한다. |
2 | |
스킬의 피해량이 20% 증가한다. |
2 | |
스킬의 쿨타임이 20초 감소한다. |
3 | |
스킬의 쿨타임이 1분 감소한다. |
3 | |
최대 2회까지 연속으로 스킬을 사용할 수 있다. |
5 | |
스킬의 쿨타임이 10초 감소한다. |
3 | |
최대 3회까지 연속으로 스킬을 사용할 수 있다. |
5 | |
최대 2회까지 연속으로 스킬을 사용할 수 있다. |
4 |
스킬 | |
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