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이번 패치와 영자의 실수
작성자 : [에크텐시아] 사탕 (플레이타임 : 171,090분) 작성일 : 2014.08.03 20:42:12   조회 : 855   추천 : 1

 참... 답도 없다. 이게 결론이지만 아래 몇가지 영자가 얻는 것과 당신들의 실수 몇가지만 써볼께.... 렉 이런건 안 쓸께.

 

1. 프리스트가 불리하다.(딜러분들이 월등히 유리하다는게 아닙니다. 상대적으로 불리하단 걸 강조하고 싶네요)

 

 영자들 너희가 팟의 회전률이라든가 유저 활성화를 위해 도입한 '도전' 굉장히 칭찬할만 하다고 개인적으로 생각함.

덕분에 인던 팟은 매우 적어졌지만 도전이라는 컨텐츠로 많은 유저의 스펙을 올릴 기회와 파티의 회전률을 잡을 수 있는 좋은 기회를

우리에게 제공했지 그래. 호불호는 갈리겠지만... 난 좋았어 포실로 할꺼 없을 때 프리나 똥딜이지만 가끔 낑겨가서 한 번이라도 웃을 수 있었으니까...

그런데 이번 패치의 가장 문제점은

프리스트에게 굉장히 불리한 레벨 업 시스템이야 레벨 업 속도를 굳이 괄호로 표현하자면 포실 > 포블,워려,아처,위자 > 프리

물론 딜러들 간의 차이는 있겠지만... 프리가 절대적으로 불리하고 포실이 절대적으로 유리하다는 사실이야.

 

내가 너희라면 도전 말고 인던 활성화에도 생각을 뒀을 것 같다.

대표적으로 도전에 편중된 지금의 흐름을 돌릴 수 있는건 어찌보면 퀘스트도 거의 없는 현재의 45부터의 레벨업을 생각한다면

인던 파티시 경험치 획득률을 올린다는거.

어느 누가봐도 지금 공정 몰빵은 의아하고 굉장히 잘못 된 흐름이라고 생각되지 않아?

 

헤테로가 나온 지금 인던 하위 던전인 45 컨테츠에 맞춰진 던전을 활성화 시킬 수 있는 기회라고 생각할 수 있지 않나?

너희의 좌뇌와 우뇌와 전두엽의 결론은 공중정원 앞마당 활성화가 답이였어? 정말 그런거라면... 참 생각의 반전이자 명치 존나 쎄게 때리고 싶네.

 

봐 위에 던전만 경험치 획득률을 높이면 또 도전이 죽겠지. 최소한 비슷한 정도의 균형의 제시를 유저가 해야되니? 아니면 운영하는 너희가 해야되니.

 

뭐 위에 뻘 글이라고 생각해도 좋아.

어찌되었던 유저는 어떻게든 업을 하겠지만 참 답답한 부분이 파티 공백의 시간인데

5포실 1프리던, 2포실 3딜 1프리던...  일단 프리는 필수 아니니? 도전 컨텐츠로 프리 왕창 늘리고 이젠 프리를 왕창 없애는구나...

 

다른 기타 직업도 중요하지만 어떤 직업이든 겹칠 수는 있다고...

다만 프리가 없으면 파티가 생성 자체가 안 돼...

 

이렇게 되면 유저들은 공백 시간이 생겨... 그럼 뭐해 쟁할 것 같어?

이 시간에 대해 정말 한번이라도 생각해봤니...

 

회색 필드몹 그냥 잡으니 4400 정도 주더라.

1업당 경험치 최소 3000만이라고 잡을 때 ....  닥사를 유도한 너희의 단순한 계산에 한 자리에서 7000마리를 잡는건데 이게

사람 머리에서 나올 생각이가?  49되면 7500만인데...  니가 계산해봐...

 

딜러와 프리에 대한 레벨업 부분에 대한 너희의 공정하고 합리적인 판단이 필요하다고 생각하는건 나뿐일까...

 

2. 쟁 시스템

 아래 어떤 분이 좋은 글을 써 두셔서 딴 말은 안 할께. 쟁의 활성화 및 너희 시나리오의 취지대로라면 몇십 몇백명 가서 치고 박고 싸우는게 아니라고 보는데

내가 생각한 너희의 시나리오는 ' 끊임 없는 분쟁에서 우리의 영토를 확보하면서 얻는 희열 및 성과'에서 유저를 만족 시키는게 궁극적인게 아니였을까?

거점을 획득하였을 때 거점 갯 수당 만렙이 아닌 유저에겐 시간당 경험치나 다른 포인트를 비율 적으로 분배하고

만렙인 사람에게는 포인트나 버프라던지 어떠한 동기 부여를 해주어야 하지 않을까... (전 북서부입니다. 저희가 현재는 거점이 많지만 분명히 바뀔 날도 있을 것이고 더욱더 치열하고 재미있는 쟁을 원하는 필자의 개인적인 바램입니다. 이 부분에 대해서 오해가 없으셨으면 좋겠습니다.)

그래야 다른 세력간의 동맹이라던가 기습공격이라던가 대규모 전면전이라던가 여러가지 갈랫길에서 펼쳐질 시나리오는 니들이 생각한 것 이상일텐데 .... 내가 틀렸니... 진짜 너희 운영 보다 걸리겠다... 티므란만 잡다가 진짜 모니터 던질 것 같어...

 

진짜 관심 가져줄 때 잘 하자... 제일 무서운게 무관심이다...

 

※ 제가 쓴 글에 불쾌하실 수 있는 부분은 죄송합니다. 그냥 티므란 잡다 열 받아서 저도 다른 사람 도와드리고 싶고 같이 하고 싶은데...

그 방법이 공정이라는게 운영에 대한 불쾌함을 쓰는 글이니 넓을 아량으로 이해해 주셨으면 좋겠습니다.

잘못 된 글이라 생각 되시면 귓이나 댓글 주시면 삭제하도록 하겠습니다. 또한 오해로 기분 나쁘시다면 다시 한번 사과드리며  즐거운 하루 되세요.

 

 

 

 

 

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  • [에크텐시아] 청린 2014.08.03 22:48:04 (플레이타임 172,822분)
    프리로...1렙함......진짜 영자들 명치 펀치날리고싶음.....
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  • [에크텐시아] MofB레오 2014.08.03 21:32:23 (플레이타임 64,190분)
    정말 만렙 던전 헤테로 하나 보고 5렙을 달리자니..정말 토 나올꺼 같습니다...중간렙인 47렙쯤 던전을 하나 추가로 준다던가..했다면 새던전의 공략에 신경쓰느라 렙업의 대한 스트레스를 줄일수가 있을텐데요....지금 이상황에 영자는 더딘 던전 닥사에 겹치지 않는 신속 성장 두루마리라..참...대단 하다 생각드네요..
    대덧글쓰기[0] 추천[0]
    • [에크텐시아] 조으당@2 2014.08.03 21:49:11 (플레이타임 6,754분)
      레벨 느린건 어찌저찌 하다보면 만렙 될꺼라 보여집니다 감수하세요 ㅋㅋ 업느린것보다 큰 문제점은 쟁시스템이죠 ㅋㅋ 북서부로 몰린 이시점에 쟁을 해야할 이유도 없는거같습니다.
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