Contents |
재료 룬 레벨 | 강화 성공확률(%) | 실패 확률(%) | 파괴 확률(%) |
---|---|---|---|
1 | 80% | 100% | 0% |
2 | 80% | 100% | 0% |
3 | 80% | 100% | 0% |
4 | 80% | 50% | 50% |
5 | 80% | 50% | 50% |
6 | 80% | 50% | 50% |
7 | 80% | 50% | 50% |
8 | 80% | 50% | 50% |
9 | 80% | 50% | 50% |
10 | 80% | 50% | 50% |
11 | 80% | 50% | 50% |
12 | 80% | 50% | 50% |
13 | 80% | 50% | 50% |
14 | 80% | 50% | 50% |
15 | 80% | 50% | 50% |
성공 판정일 시 같은 레벨의 룬 중 1개가 확률적으로 등장합니다.
룬 종류 | 등장 확률(%) |
---|---|
룬 - 모든 공격력 | 5.556% |
룬 - 모든 방어력 | 5.556% |
룬 - 치유력 | 5.556% |
룬 - 공격 적중도 | 5.556% |
룬 - 치명타 적중도 | 5.556% |
룬 - 공격 속도 | 5.556% |
룬 - HP 최대치 | 5.556% |
룬 - 회피 | 5.556% |
강화 룬 - 모든 공격력 | 5.556% |
강화 룬 - 모든 방어력 | 5.556% |
강화 룬 - 치유력 | 5.556% |
강화 룬 - 공격 적중도 | 5.556% |
강화 룬 - 치명타 적중도 | 5.556% |
강화 룬 - 공격 속도 | 5.556% |
강화 룬 - HP 최대치 | 5.556% |
강화 룬 - 회피 | 5.556% |
룬 - 치명타 저항 | 5.556% |
강화 룬 - 치명타 저항 | 5.556% |
상태 | 보너스 상태 | 확률 | 룬 레벨 상승 |
---|---|---|---|
동일 룬 교환 | Normal | 80% | 1 |
동일 룬 교환 | Double | 10% | 1 |
동일 룬 교환 | Critical | 10% | 2 |
다른 종류 룬 교환 | Normal | 80% | 0 |
다른 종류 룬 교환 | Double | 10% | 0 |
다른 종류 룬 교환 | Critical | 10% | 1 |
동일 룬인데 한계레벨보다 1 적을 때 | Normal | 90% | 1 |
동일 룬인데 한계레벨보다 1 적을 때 | Double | 10% | 1 |
다른 룬인데 한계레벨 일 때 | Normal | 90% | 0 |
다른 룬인데 한계레벨 일 때 | Double | 10% | 0 |
18세이용불가, 폭력성